Kako odgovoriti na njih koristeći integraciju?

Kako odgovoriti na njih koristeći integraciju?
Anonim

Odgovor:

Područje je # = (32/3) u ^ 2 # i glasnoća je # = (512 / 15pi) u ^ 3 #

Obrazloženje:

Počnite s pronalaženjem presjeka s osi x

# Y = 4x-x ^ 2 x = (4x) = 0 #

Stoga, # X = 0 # i # X = 4 #

Područje je

# DA = ydx #

# A = int_0 ^ 4 (4x-x ^ 2) dx #

# = 2x ^ 2-1 / 3x ^ 3 _0 ^ 4 #

#=32-64/3-0#

# = 32 / 3u ^ 2 #

Glasnoća je

# DV = piy ^ 2dx #

# V = piint_0 ^ 4 (4x-x ^ 2) ^ 2dx #

# = Piint_0 ^ 4 (16x ^ 2-8x ^ 3 + x ^ 4) dx #

# = Pi 16/3 x ^ 3-2x ^ 4 + 1 / 5x ^ 5 _0 ^ 4 #

# = Pi (1024 / 3-512 + 1024 / 5-0) #

# = Pi (5120 / 15-7680 / 15 + 3072/15) #

# = Pi (512/15) #

Odgovor:

a. #32/3#

b. # (512pi) / 15 #

Obrazloženje:

Prvo, moramo pronaći točke na kojima grafikon prelazi #x#-os.

# 4x-x ^ 2 x = (4x) = 0 #

Ili # X = 0 # ili # 4-x = 0 #

# x = 0 ili 4 #

Sada znamo naše gornje i donje granice.

a. # "Površina ispod grafikona" = int_b ^ af (x) dx #

# int_0 ^ 4 4x-x ^ 2dx = 2x ^ 2-x ^ 3/3 _0 ^ 4 = (2 (4) ^ 2-4 ^ 3/3) - (2 (0) ^ 2-0 ^ 3/3) = 32/3 #

b. # "Volumen rotacije" = piint_b ^ a (f (x)) ^ 2dx #

#F (x) ^ 2 = (4 x-x ^ 2) ^ 2-16x ^ 2-8x ^ 3 ^ 4 + x #

# piint_0 ^ 4 16x ^ 2-8x ^ 3 + x ^ 4dx = pi (16x ^ 3) / 3-2x ^ 4 + x ^ 5/5 _0 ^ 4 = pi ((16 (4) ^ 3) / 3-2 (4) ^ 4 + 4 ^ 5/5) - ((16 (0) ^ 3) / 3-2 (0) ^ 4 ^ 0 + 5/5) = pi 512/15 = (512pi) / 15 #