Marcus Aurelius se igra sa svojom mačkom igračkom. On ubacuje mišju igračku ravno u zrak s početnom brzinom od 3,5 m / s. Koliko dugo (koliko sekundi) se igračka miša vraća na njega? Otpor zraka je zanemariv.

Marcus Aurelius se igra sa svojom mačkom igračkom. On ubacuje mišju igračku ravno u zrak s početnom brzinom od 3,5 m / s. Koliko dugo (koliko sekundi) se igračka miša vraća na njega? Otpor zraka je zanemariv.
Anonim

Odgovor:

Vidi dolje, prikazat ću koncepte. Vi radite izračun podataka!

Obrazloženje:

Sjetite se 3 jednadžbe gibanja,

  1. Odnosi vrijeme i položaj
  2. Odnosi se na vrijeme i brzinu.
  3. Odnosi položaj i brzinu

Morate odabrati onu koja povezuje brzinu i vrijeme, kao što znate početnu brzinu bacanja.

Dakle, početna brzina = 3.5m / s

Kada dostigne vrh svoje putanje i da počne padati, njegova brzina će biti nula.

Dakle: Konačna brzina za jednu polovicu bacanja = 0m / s

Riješite jednadžbu 2:

# v = u + na #

gdje # V = 0 #

#u = 3,5 #m / s

# A = -9,81 #m /# S ^ 2 #

Rješavanje će vam dati vrijeme potrebno za dostizanje vrhunca njegove visine.

Dvostruko i imate ukupno vrijeme.