U mnogim slučajevima promatramo promjene u brzini objekta, ali ne znamo koliko dugo je sila izvršena. Impuls je integral sile. To je promjena zamaha. I korisno je za aproksimaciju snaga kada ne znamo točno kako su objekti međusobno djelovali u sudaru.
Primjer 1: ako putujete cestom u automobilu s brzinom od 50 km / h u nekom trenutku i zaustavite se kasnije, ne znate koliko je sile korišteno za zaustavljanje automobila. Ako lagano pritisnete kočnice, zaustavit ćete se tijekom dugog vremenskog razdoblja. Ako čvrsto pritisnete kočnice, zaustavit ćete se u vrlo kratkom vremenu.
Možete izračunati koliko se zamah promijenio. Zamah zaustavljenog auta je nula. I zamah automobila koji se kreće jednak je masi puta brzini.
Ova promjena momenta je impuls.
Automobil od 1000 kg na 50 km / h ima zamah koji daje:
Pretvorimo to u Newtons radi lakšeg korištenja:
Ako želimo zaustaviti automobil za 1 sekundu, prosječna sila će morati biti 13880 N. Ako imamo 2 sekunde da zaustavimo automobil, to se može učiniti s polovicom te sile:
Shvatite da ako udarite vrlo čvrsti predmet poput stabla ili betonskog bloka, automobil ima vrlo malo vremena da se zaustavi. Uključene snage postaju ogromne. Zaustavljanje u jednoj sekundi s jednolikom snagom zahtijeva 7 metara zaustavni put. To je vrlo teško zaustaviti. S obzirom na udaljenost zaustavljanja od samo 1 cm, automobil će imati samo 0,07 sekundi da se zaustavi. Snaga zaustavljanja postaje ogromna.
Uobičajeno kretanje automobila lako je promatrati običnom videokamerom. Kolizija čvrstih objekata nije tako jednostavna.
Primjer 2: Razmotrite teren za bejzbol koji je bačen na 40 m / s udara šišmiš i odlazi preko središnjeg polja na 45 m / s. Promjena brzine je 85 m / s (zapamtite da se kreće u suprotnom smjeru nakon što je pogođena). Poznavajući masu lopte možemo izračunati impuls. No, za određivanje koliko dugo je lopta bila u kontaktu s palicom potrebno je vrlo veliku brzinu. Možemo izračunati impuls, te s tom informacijom napraviti dobru aproksimaciju prosječne i maksimalne sile.
Koji su neki primjeri impulsa? + Primjer
Impulsni vec (I) je vektorska veličina koja opisuje učinak brze promjenjive sile primijenjene na objekt za kratko vrijeme: Učinak impulsa na objekt je varijacija njegovog momenta vec (p) = mvec (v) : vec (I) = Deltavec (p) Svaki put kada imate brzu, brzu, brzu interakciju između objekata imate impuls kao u sljedećim primjerima: Nadam se da pomaže!
Kako se vjerojatnost razlikuje od stvarnosti? + Primjer
Pojedinosti u objašnjenju, na primjer: kovanica općenito u mogućnosti da rep i glavu bude 50%, ali zapravo može biti 30% glave i 70% repa ili 40% glave i 60% repa ili ...... ali više puta kada radite eksperiment => uzorak je veći (obično veći od 30) pomoću CLT (središnji granični teorem), konačno će se približiti 50% 50%
Kako se otopljena tvar razlikuje od otapala? + Primjer
Otapalo je ono što se otopi u otopini, a otapalo se otapa u bilo kojem rješenju. Otopina se sastoji od otopljene tvari koja se otapa u otapalu. Ako napravite Kool Aid. Prah kristala Kool Aid je otopljena tvar. Voda je otapalo, a ukusna Kool pomoć je rješenje. Otopina nastaje kada se čestice Kool Aid kristala difundiraju u vodu. Brzina ove difuzije ovisi o energiji otapala i veličini čestica otopljene tvari. Više temperature u otapalu povećat će brzinu difuzije. Međutim, ne volimo vruću Kool pomoć i stoga povećavamo energiju otapala miješajući smjesu dodajući kinetičku energiju i pomičući čestice kroz otopinu. Koncentracija