![Što je y-presjek za ovu linearnu jednadžbu 1 / 2x-2 / 3y = -6? Što je y-presjek za ovu linearnu jednadžbu 1 / 2x-2 / 3y = -6?](https://img.go-homework.com/img/algebra/what-is-the-y-intercept-for-the-equation-7x2y-12.jpg)
Broj potrošenih kalorija, C, izravno varira s vremenom provedenim vježbanjem, t. Kad James traje 2 sata, spaljuje 800 kalorija. Kako napisati jednadžbu koja pokazuje ovu izravnu linearnu varijaciju?
![Broj potrošenih kalorija, C, izravno varira s vremenom provedenim vježbanjem, t. Kad James traje 2 sata, spaljuje 800 kalorija. Kako napisati jednadžbu koja pokazuje ovu izravnu linearnu varijaciju? Broj potrošenih kalorija, C, izravno varira s vremenom provedenim vježbanjem, t. Kad James traje 2 sata, spaljuje 800 kalorija. Kako napisati jednadžbu koja pokazuje ovu izravnu linearnu varijaciju?](https://img.go-homework.com/algebra/the-number-of-calories-burned-c-varies-directly-with-the-time-spent-exercising-t-when-james-runs-for-2-hours-he-burns-800-calories.-how-do-you-wr.jpg)
C = 400t Varijacija se može promijeniti u jednadžbu množenjem s konstantom. Cpropt C = kt k = C / t = 800/2 = 400 Sada kada znamo da je vrijednost k 400, upotrijebite je za formiranje potrebne jednadžbe. C = kt C = 400t
Što je rješenje za linearnu jednadžbu 2 / 3x - 1/2 = 1/3 + 5 / 6x?
![Što je rješenje za linearnu jednadžbu 2 / 3x - 1/2 = 1/3 + 5 / 6x? Što je rješenje za linearnu jednadžbu 2 / 3x - 1/2 = 1/3 + 5 / 6x?](https://img.go-homework.com/algebra/what-is-the-solution-to-y2x1-and-2y4x2.jpg)
X = -5 2x / 3-1 / 2 = 1/3 + 5x / 6 ili 4x / 6-1 / 2 = 1/3 + 5x / 6 ili 5x / 6-4x / 6 = -1 / 3-1 / 2 ili x / 6 = -5 / 6 ili x = -5
Što je x-intercept i y-intercept za linearnu jednadžbu y = 4?
![Što je x-intercept i y-intercept za linearnu jednadžbu y = 4? Što je x-intercept i y-intercept za linearnu jednadžbu y = 4?](https://img.go-homework.com/algebra/what-is-the-x-intercept-and-y-intercept-for-the-linear-equation-y4.jpg)
Samo y-intercept na: x = 0, y = 4 Vaša jednadžba predstavlja horizontalnu liniju koja prolazi kroz y = 4 i neće prelaziti x os. Grafički: graf {0x + 4 [-10, 10, -5, 5]}