Što je jednadžba kretanja projektila? + Primjer

Što je jednadžba kretanja projektila? + Primjer
Anonim

U osnovi, bilo koja od kinematičkih jednadžbi radi, ako znate kada koristiti koju jednadžbu.

Za projektil snimljen pod kutom, kako bi pronašao vrijeme, prvo razmotrite prvu polovicu pokreta. Možete postaviti tablicu za organiziranje onoga što imate i ono što vam je potrebno za utvrđivanje kinematičke jednadžbe.

Na primjer: dijete izbacuje loptu s početnom brzinom od # 15 m / s # pod kutom od # 30 ^ O # s horizontalom. Koliko dugo je lopta u zraku?

Možete početi s tablicom zadataka. Za vrijeme će ti trebati y-komponenta brzine.

#v_i rarr 15 * sin (30) = 7,5 m / s #

#v_f rarr 0 m / s #

#a rarr -9.8 m / s ^ 2 #

#t rarr FIND #

#Delta x rarr unknown #

Možete koristiti kinematičku jednadžbu #v_f = v_i + na #, Zamjena:

# 0 = 7,5 + (- 9,8) t #

#t = 0.77 s #

ZAPAMTITI da je ovo samo za prvu polovicu gibanja, pa pomnožite izračunato vrijeme za #2# da biste pronašli ukupno vrijeme. U ovom slučaju # 2 * 0.77 = 1.54 s #

Dakle, moral je, ako možete identificirati ono što pitanje traži, a možete pronaći datume, organizirati ih u stol sličan onome koji sam napravio, i izabrati odgovarajuću kinematičku jednadžbu, trebate biti dobro. Oprostite ako je ovo malo dugo.