Objekt je u pokretu projektila ako se kreće kroz "zrak" u najmanje dvije dimenzije.
Razlog zašto moramo reći "zrak" je zato što ne može biti nikakvog otpora zraka (ili sile povlačenja). Jedina sila koja tada djeluje na objekt je sila gravitacije. To znači da objekt putuje s konstantnom brzinom u smjeru x i ima jednako ubrzanje u smjeru y od -9,81 m / s ^ 2 ovdje na planeti Zemlji.
Ovdje je moj video koji uvodi projektil Motion.
Evo uvodnog problema s projektilnim pokretom.
Također možete pronaći bilješke o predavanjima na
Što je primjer problema s praksom kretanja projektila?
Dat ću vam primjer praktične primjene u stvarnom životu. Postoje mnoge primjene mehanike u svakodnevnom životu i ona potiče zanimanje za predmet. Pokušajte riješiti problem i ako se borite ja ću vam pomoći riješiti ga i pokazati vam odgovor. Sheldon mase 60 kg jaše na svojoj Felt BMX mase 3 kg, približava se nagnutoj ravnini na Plettu okomite visine 50 cm, nagnutog pod kutom od 50 ° prema horizontali. Želi očistiti prepreku visoku 1 m postavljenu na udaljenosti od 3 m od kosine. Na kojoj minimalnoj brzini mora prići kosoj ravnini kako bi bio u stanju očistiti prepreku? Pretpostavimo da je dan jasan bez vjetra ili drug
Koja je maksimalna visina kretanja projektila objekta ako je početna brzina bila 129,98 m / s i čini kut na 24 stupnja horizontu i ukupno vrijeme bilo je 10,77s?
S = 142,6m. Prije svega, poznavanje "vremena za let" nije korisno. Dva zakona gibanja su: s = s_0 + v_0t + 1 / 2at ^ 2 i v = v_0 + na. Ali ako riješite sustav dviju jednadžbi, možete pronaći treći zakon koji je stvarno koristan u onim slučajevima u kojima nemate vremena, ili ga ne možete pronaći. v ^ 2 = v_0 ^ 2 + 2aDeltas u kojem je Delta prostorni tijek. Parabolično gibanje u dvije komponente gibanja, vertikalno (usporeno gibanje) i horizontalno (jednolično gibanje) moguće je razdvojiti. U ovoj vježbi nam je potreban samo potvrđeni. Vertikalna komponenta početne brzine je: v_ (0y) = v_0sin24 ° = 52.87m / s
Što je jednadžba kretanja projektila? + Primjer
U osnovi, bilo koja od kinematičkih jednadžbi radi, ako znate kada koristiti koju jednadžbu. Za projektil snimljen pod kutom, kako bi pronašao vrijeme, prvo razmotrite prvu polovicu pokreta. Možete postaviti tablicu za organiziranje onoga što imate i ono što vam je potrebno za utvrđivanje kinematičke jednadžbe. Primjerice: Dijete izbaci lopticu s početnom brzinom od 15 m / s pod kutom od 30 ° s horizontalom. Koliko dugo je lopta u zraku? Možete početi s tablicom zadataka. Za vrijeme će ti trebati y-komponenta brzine. v_i rarr 15 * sin (30) = 7,5 m / s v_f rarr 0 m / s a rarr -9,8 m / s ^ 2 t rarr PRONAĐI Delta x rarr