Koje su važne točke potrebne za grafikon f (x) = - (x-2) (x + 5)?

Koje su važne točke potrebne za grafikon f (x) = - (x-2) (x + 5)?
Anonim

Odgovor:

Ovo je instrukcija / vodič za potrebnu metodu, nema izravnih vrijednosti za vašu jednadžbu.

Obrazloženje:

Ovo je kvadratno i postoji nekoliko trikova koji se mogu koristiti za pronalaženje istaknutih točaka za njihovo skiciranje.

S obzirom na: #Y = - (x-2), (x + 5) #

Pomnožite zagrade koje daju:

#y = -x ^ 2-3x + 10 #……. (1)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Kao prvo; imamo negativ # X ^ 2 #, To rezultira invertiranom parcelom tipa konjske cipele. To je oblik # Nn # umjesto U.

Koristeći standardni oblik # Y = x ^ 2 + bx + c #

Da biste napravili sljedeći bit, trebali biste promijeniti ovaj standardni obrazac u # y = a (x ^ 2 + b / a x + c / a) #, To je bit unutar zagrada koje gledamo. U tvom slučaju # A = 1 # tako da ne trebamo ništa mijenjati.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (plava) ("minima za" x "se pojavljuju na" -1/2 puta b / a ") #

#color (plava) ("U vašem slučaju") #

#COLOR (plava) (a-1) #

#COLOR (plava) (b = -3) #

tako #color (crveno) (x _ ("minimalno") = (-1/2) puta (-3) = + 3/2) #

Zamjena #COLOR (crveni) (x _ ("minimalna")) # u jednadžbi (1) davanja

# boja (crvena) (y = - (3/2) ^ 2-3 (3/2) +10) #

#color (zeleno) ("Sada ste pronašli vrijednosti za" (x, y) _ ("minimum")) #

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (plava) ("Za zamjenu y-intercepta" x = 0 "u jednadžbi (1)") #

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (plava) ("Za pronalaženje x-presretnutih zamjena" y = 0 "u jednadžbi (1)") #

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~