Odgovor:
Pogledaj ispod.
Obrazloženje:
Postoje dvije vrste nepravilnih oblika objekata.
- Tamo gdje se izvorni oblik može pretvoriti u pravilne oblike s mjerama svake strane.
Kao što je prikazano na gornjoj slici, nepravilni oblik objekta može se pretvoriti u moguće standardne pravilne oblike poput kvadrata, pravokutnika, trokuta, polukruga (ne na ovoj slici) itd.
U takvom se slučaju izračunava površina svakog pod-oblika. I zbroj područja svih pod-oblika daje nam traženo područje
- Tamo gdje se izvorni oblik ne može pretvoriti u pravilne oblike.
U takvim slučajevima ne postoje formule za pronalaženje područja čudnih oblika kao što je ovaj koji je nacrtan na mreži poput one prikazane na slici ispod.
Rezultat se pojavljuje kao onaj koji se pojavljuje ispod.
Pomoću rešetke procjenjujemo površinu oblika u smislu broja kvadrata mreže.
Brojimo kvadratne kvadrate koji su ili potpuno ispunjeni ili više od polovice ispunjeni oblikom. Takvi kvadrati se računaju kao "1". Ako je kvadrat manji od polovice ispunjen oblikom, tada se zanemaruje. Neka "Ukupan broj" 1 se broji "
Često u problemu, svaki kvadrat rešetke predstavlja standardno mjerenje površine - npr. Jedan četvorni metar. Rezultat je naveden kao:
Površina oblika je oko
- Sve to daje grubu procjenu područja. S vremena na vrijeme, postaje iznimno važno pronaći područje precizno, možete koristiti računalo. Sada, ako to radite na računalu, možete koristiti integralne kalkulacije kako biste pronašli područje nepravilnog oblika kao:
Ali kako nastavljate stvarati manje pravokutnike, potrebno je mnogo vremena čak i za računalo. Sada, Von Neumann je mislio na briljantan način da to učini.
Nacrtajte oblik na zidu, bacajte lopte slučajno (ali ravnomjerno raspoređene) na zid. Vjerojatnost da će pogoditi oblik je navedena kao:
Dakle, u kodu, doslovno generirate slučajne točke na kvadratu koji sadrži oblik. Tada ćete vidjeti je li u obliku ili ne. I vi to nastavljate nekoliko puta (
Recimo da želite pronaći područje:
Nakon nekoliko pokušaja:
Nakon više pokušaja:
Dakle, u ovom trenutku,
A to je vrlo lako učiniti na računalu.
Pitanje # a01f9 + Primjer
Usporedni pridjev je stupanj pridjeva koji modificira imenicu u usporedbi s drugom imenicom. Zamjenica referenca je odnos koji zamjenica ima prema svom prethodniku. POJMOVI Stupnjevi pridjev su pozitivni, komparativni i superlativni. Pozitivni pridjev je osnovni oblik pridjeva: - vruće - novo - opasno - potpuno - komparativni pridjev je pridjev koji opisuje (mijenja) imenicu u usporedbi s nečim sličnim ili istim: - toplijim - noviji - opasniji - potpuniji A superlativ pridjev je pridjev koji opisuje (mijenja) imenicu u usporedbi sa svim drugim sličnim ili istim: - najtoplijim - najnovijim - najopasnijim - najkompletnijim:
Pitanje # c67a6 + Primjer
Ako matematička jednadžba opisuje neku fizikalnu veličinu kao funkciju vremena, derivat te jednadžbe opisuje brzinu promjene kao funkciju vremena. Na primjer, ako se kretanje automobila može opisati kao: x = vt Zatim u bilo kojem trenutku (t) možete reći koji će položaj automobila biti (x). Derivacija x s obzirom na vrijeme je: x '= v. Ova v je brzina promjene x. To vrijedi i za slučajeve gdje brzina nije konstantna. Kretanje projektila bačenog ravno gore bit će opisano pomoću: x = v_0t - 1 / 2g t ^ 2 Izvod će vam dati brzinu kao funkciju t. x '= v_0 - g t U vremenu t = 0 brzina je jednostavno početna brzina v_0. U
Pitanje # 53a2b + Primjer
Ova definicija udaljenosti je nepromjenjiva s promjenom inercijalnog okvira i stoga ima fizičko značenje. Prostor Minkowskog konstruiran je kao 4-dimenzionalni prostor s koordinatama parametara (x_0, x_1, x_2, x_3, x_4), gdje se obično kaže x_0 = ct. U srži posebne relativnosti imamo Lorentzove transformacije, koje su transformacije iz jednog inercijalnog okvira u drugi koji ostavljaju brzinu svjetlosti nepromjenjivom. Neću ulaziti u potpunu izvedbu Lorentzovih transformacija, ako želite da vam to objasnim, samo pitajte, a ja ću ići detaljnije. Ono što je važno je sljedeće. Kada promatramo Euklidov prostor (prostor u kojem