Cross proizvod se koristi prvenstveno za 3D vektore. Koristi se za izračunavanje normalnog (pravokutnog) između dva vektora ako koristite desni koordinatni sustav; ako imate koordinatni sustav lijeve strane, normalno će pokazivati suprotan smjer. Za razliku od dot proizvoda koji proizvodi skalar; križni produkt daje vektor.
Proizvod s križem nije komutativan
#vec u xx vec v = {u_2 * v_3-u_3 * v_2, u_3 * v_1-u_1 * v_3, u_1 * v_2-u_2 * v_1} #
Ako ste naučili izračunati determinante, primijetit ćete da formula izgleda kao ekspanzija kofaktora prvog reda; samo vi ne zbrajajte pojmove, termini postaju sastavni dijelovi normalnog. To je jedan od načina da zapamtite kako generirati formulu za križni proizvod. Zbog toga je u primjeru negirana srednja komponenta.
Što znači chiasmus? Što je primjer? + Primjer
Chiasmus je uređaj u kojem su dvije rečenice napisane jedna protiv druge i mijenjaju strukturu. Gdje se A ponavlja prva tema, a B se pojavljuje dvaput između. Primjeri mogu biti: "Nikada ne dopustite da vas Fool Kiss ili poljubac budite." Još jedan John F. Kennedy je "ne pitajte što vaša zemlja može učiniti za vas; pitajte što možete učiniti za svoju zemlju". Nadam se da ovo pomaže :)
Što se podrazumijeva pod komponentom vektora? + Primjer
Razmotrite vektor vecv, na primjer, u prostoru: Ako ga želite opisati, recimo, prijatelju, možete reći da ima "modulus" (= dužina) i smjer (možete koristiti, na primjer, Sjever, Jug, Istok, zapad ... itd.). Postoji još jedan način opisivanja ovog vektora. Morate uzeti vaš vektor u referentni okvir da biste dobili neke brojeve koji se odnose na njega, a zatim uzmite koordinate vrha strelice ... svoje KOMPONENTE! Sada možete napisati svoj vektor kao: vecv = (a, b) Primjer: vecv = (6,4) U 3 dimenzije jednostavno dodajete treću komponentu na z osi. Na primjer: vecw = (3,5,4)
Što je točkovni proizvod dvaju vektora? + Primjer
Točkasti proizvod dvaju vektora daje vam skalar (broj). Na primjer: v = i + j w = 2i + 2j Dot proizvod w * v = (2 * 1) + (2 * 1) = 4